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行为风暴

Body Storming

通过表演和模拟实际使用场景来帮助成员激发想法的工具。

 

工具介绍

       行为风暴是身体版的头脑风暴,结合了角色扮演与模拟,用自身体验用户角色的方法来创作用户原型。设计师通过行为风暴,在模拟的过程中化身为使用者,自习体会使用过程中所发生的决策,互动经验和情绪反馈。这种方法可以用在设计团队内部,也可以扩大范围,邀请更多的同事与客户来当观众,激发回应与对话。

       进行行为风暴时,呈现在眼前的动态情境可立即激发更多关于新产品或者服务的构想。

       行为风暴中的原型或者“道具”不需要精密的制作。用厚纸板或者泡面就可以模拟出一个空间,用现有的家居或者简单的盒子就可以代表建筑的固定装置、地表或者障碍。

 

使用阶段

       与头脑风暴相似,行为风暴也通常用在项目初期产生想法的阶段。在角色扮演的过程中体会情景,发现问题,以产生设计灵感。

 

使用步骤

1. 选定行为风暴的主题

       和任何一种头脑风暴一样,思维的发散必须围绕一个明确的主题。

2. 分配角色

       行为风暴列一张概念区域内所有的利益相关者,包括了使用者、设计师、执行经理、营销人员、供应商等等。在这中间找到最重要的角色人员,为头脑风暴的参与人员分配角色。

3. 在角色扮演的过程中收集概念

       在这个过程中,使用角色循环的方法,参与人员循环扮演不同的利益相关者,然后在纸上写下相关的概念。

4. 分享概念并与真实角色交流

       在整理和归档不同的概念和描述后,拿给真实的利益相关人员交流,让他们对概念进行筛选和改进。

 

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